盛天网络:300494盛天网络投资者关系管理信息20260709
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时间:2026年07月09日 18:40:24 中财网 |
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原标题: 盛天网络:300494 盛天网络投资者关系管理信息20260709

证券代码:300494 证券简称: 盛天网络
湖北 盛天网络技术股份有限公司
投资者关系活动记录表
编号:2026-003
| 投资者关系活动
类别 | □特定对象调研 □分析师会议
□媒体采访 √业绩说明会
□新闻发布会 □路演活动
□现场参观
□其他(请文字说明其他活动内容) | | | | | 参与单位名称及
人员姓名 | 投资者网上提问 | | 时间 | 2026年7月9日(周四)下午14:30~17:00 | | 地点 | 公司通过全景网“投资者关系互动平台”(https://ir.p5w.net)
采用网络远程的方式召开业绩说明会 | | 上市公司接待人
员姓名 | 1、董事长、总经理赖春临
2、副总经理、董事会秘书、财务总监王俊芳
3、首席战略官高维 | | 投资者关系活动
主要内容介绍 | 投资者提出的问题及公司回复情况
公司就投资者在本次说明会中提出的问题进行了回复:
1、请问一下真三国无双手游,达到公司百分之多少预期,
谢谢!
《真·三国无双天下》于2026年6月24日正式上线,目
前尚处于运营初期阶段,具体情况尚未公开披露。建议您持续关
注公司后续定期报告及临时公告,以获取相关经营数据。感谢您
的关注!
2、重磅新品《真·三国无双天下》已上线,目前产品市场
热度、用户留存、流水爬坡及后续长线运营推广策略如何?
《真·三国无双天下》已于2026年6月24日正式上线,
该产品还原了“无双”系列“一骑当千”的核心精髓,同时优化
移动端优化操作手感,融入沉浸式战场与多元玩法。在产品创新 | | | 方面,游戏引入了“武将支援”机制,玩家可搭配支援武将协同
作战;PVP竞技场“演武厅”满足硬核动作类玩家诉求,在尊重
原作基础上进行了本地化、个性化的诠释。
后续公司将继续完善精品自研业务布局,持续加码自研技术
创新,聚焦玩法创新、画质升级、内容重塑,持续输出高品质、
差异化、全球化的数字娱乐产品。建议关注公司后续定期报告及
官方公告获取相关信息。感谢您的关注!
3、公司深度布局AI社交与虚拟人赛道,带带AI陪伴虚拟
人、给麦AI音乐社交等产品商业化落地进度及营收贡献预期怎
样?
您好,“带带电竞”是在成熟游戏社交产品基础上融入AI
能力,目前已上线或推进包括AI声鉴、多维用户画像、智能匹
配、AI虚拟陪伴、虚拟人实时语音交互等功能,主要用于提升
社交匹配效率、互动体验和用户陪伴感。公司此前也通过《星之
翼》角色“秋雨”虚拟人展示,验证了AI虚拟角色从内容IP到
互动陪伴场景的落地可能性。“给麦”是公司AI音乐社交方向
的重要产品,已形成AI写歌、AI图生歌、AI翻唱、AI歌声进
化、AI虚拟人播客等功能,并接入一些主流大模型能力。该产
品主要围绕音乐创作、声音互动、社交分享等场景,降低用户音
乐创作和表达门槛,提升内容生产和社交互动效率。
在出海方面,公司关注到海外市场的多元化需求,正积极探
索AI应用出海战略。基于国内运营给麦积累的AI音乐技术经验,
以及运营带带电竞积累的AI陪伴产品经验,公司正在将成熟的
AI应用模式推向海外市场,目前公司已在海外市场正式推出两
款AI原生应用产品,均处于持续丰富内容和玩法的阶段。
关于营收贡献,公司将持续扩充出海产品管线、稳步提升海
外业务的收入占比与盈利水平,具体经营表现和营收贡献,请以
公司后续定期报告及公开披露信息为准。
4、公司持续推进全球化布局,海外社交产品、游戏发行的
区域拓展节奏,以及海外业务中长期营收增长目标是什么? | | | 全球化是公司核心战略方向,当前游戏与AI产品双线推进
海外布局。在游戏方面,标杆产品《星之翼》已先后落地日本、
韩国、东南亚等核心市场,覆盖Steam、Epic、PlayStation、
Xbox等多平台。后续产品将持续拓展更多区域市场,深化IP联
动与本地化运营,延长产品生命周期。独立游戏管线同步推进全
球发行,持续丰富海外产品矩阵。在AI应用方面,AI音乐、AI
社交类产品已上线海外市场,当前处于用户积累与流水爬坡期,
后续将探索更多AI应用完善海外产品矩阵。公司未来持续扩充
出海产品管线、稳步提升海外业务的收入占比与盈利水平,海外
业务的具体经营进展与成果,请持续关注公司官方公告与定期报
告。
5、公司以场景化互联网用户运营为核心,涵盖数字娱乐、
游戏运营、互联网广告等业务,当前各板块营收占比、毛利率及
用户活跃度表现如何?
根据公司2025年年度报告,公司各核心业务板块情况如下:
网络广告与增值业务实现营业收入9.64亿元,占总营收比重
80.56%,对应毛利率13.46%;
游戏运营业务实现营业收入1.71亿元,占总营收比重
14.30%,对应毛利率50.71%;
IP运营业务实现营业收入0.55亿元,占总营收比重4.62%,
对应毛利率69.62%。
用户活跃度方面,公司以场景化互联网用户运营为核心,覆
盖数字娱乐全链路。核心网娱平台依托线下场景的高市占率优
势,保持稳定的用户触达与活跃水平;游戏业务核心产品用户粘
性持续提升,其中《星之翼》海外市场高价值用户占比稳步提升,
详细用户数据请以公司定期披露信息为准。
6、公司股价自2026年年初到目前为止,一直处于阴跌状态,
近期已创出历史新低,请问公司在未来如何稳定或提升投资者信
心?
公司股价走势受宏观经济环境、资本市场情绪、行业周期波 | | | 动等多重因素共同影响,我们充分理解广大投资者对股价表现的
关切。公司始终认为,稳健的经营基本面与可持续的成长能力是
公司价值的核心支撑,稳定与提升投资者信心的根本在于做好主
业、夯实内在价值。公司将深度把握 AI 应用出海、游戏全球
化等的产业新机遇,以AI驱动内容创新与场景拓展为主线,构
建应用层场景创新、平台层能力输出、基建层算力支撑的三层业
务架构,实现从国内市场到全球市场的战略跨越。具体而言,将
重点开展以下工作:突出AI+出海战略,在社交陪伴、创意工具、
内容社区等领域全面探索;不断迭代AI+平台能力,强化技术底
座支撑;加速游戏出海,打造原创IP+引进IP双轮驱动。
7、怎么看影游市场?公司是否考虑布局?
互动影游是兼具影视叙事沉浸感与游戏交互可玩性的复合
型内容品类,近年多款头部产品出圈,互动影游的用户覆盖圈层
持续拓宽,市场规模保持较快增长态势。与此同时,当前赛道头
部效应较为显著,爆款产品的可复制性不强,内容工业化生产能
力、成熟的商业化路径、全渠道分发体系仍是需要持续突破的方
向。
从公司层面看,公司此前已完成互动影游产品的研发与发行
实践,旗下火花工作室曾上线过一款恋爱主题多结局真人互动游
戏,积累了从内容改编、交互设计到全平台发行的完整项目经验。
后续公司将持续关注互动影游赛道的技术迭代与商业模式成熟
度,审慎探索与公司业务生态相协同的开发及合作机会,若后续
有相关重大业务布局,公司将严格依照监管规定及时履行信息披
露义务,感谢您的关注。
8、公司推行精品游戏出海战略,《星之翼》出海表现亮眼,
现阶段该产品流水、海外用户增速及生命周期运营规划是什么?
您好,2025年《星之翼》流水大幅增长,截至年底,《星
之翼》境外地区流水占整体流水比重已超80%。该游戏自2024
年11月进军日本市场以来,上线首月即斩获GooglePlay与App
Store双榜第二、Steam日区热销榜前二;2025年7月Steam日 | | | 区最高排名第一;2026年4月游戏发行2周年之际,3.0全新版
本上线后获Steam平台免费专区全球首页推荐,首日即跻身
Steam海外热销榜TOP2,并于2026年6月13日获得由上海报业
集团指导、界面财联社主办、中国出海企业协作联盟(CEGA)颁
布"中国企业全球影响力100强"年度产品荣誉。
在生命运营周期方面,2026年,《星之翼》将持续推进全
球化战略,已先后落地日本、韩国、东南亚等核心市场,覆盖
Steam、Epic、PlayStation、Xbox等多平台,后续将持续拓展
更多地区市场。公司将继续深化IP联动策略,探索与更多优质
IP的跨界合作,并将《星之翼》产品IP化,尝试更多玩法和可
能,包括实体衍生品、官方授权模型、主题外设等,构建IP价
值立体生态,延长产品生命周期。
9、自研VRACEAI平台赋能游戏开发与社交场景,当前AI
技术在降本增效、新品迭代方面的实际应用效果及后续升级规划
是什么?
您好,VRACEAI平台是公司在AI领域的集大成之作,通过
技术创新重塑娱乐体验。平台由四大核心能力集群组成,分别聚
焦于不同领域的AI生成能力。已形成涵盖文本(星云AI)、图
片(敦煌AI)、音频(八音AI)、视频(流光AI)四大维度的
全链路技术生态。在降本增效上,平台定位于支持公司自身业务
场景,例如,美术团队使用其功能帮助更好的渲染游戏角色的形
象,通过技术赋能实现降本增效、优化用户体验等效果。具体来
看,敦煌AI已广泛应用于公司旗下多款游戏产品,为游戏开发
注入全新视觉生命力;八音AI已应用于“给麦”APP,增强平台
用户粘性与互动性。在新品迭代方面,给麦APP持续叠加AI写
歌、AI图生歌、星盘-情绪双驱音乐引擎、AI虚拟人播客等功能;
带带电竞平台已形成“AI声鉴—智能匹配—虚拟人实时交互”
的AI陪伴技术闭环。
未来,公司会探索更多AI领域的市场需求。感谢关注。
10、二季度已经过完,公司二季度营收怎么样,有盈利吗, | | | 还是亏损中继?
公司已经预约2026年8月27日披露2026年半年报,届时
将会按时在指定信息披露媒体披露半年报全文及摘要。二季度具
体业绩相关内容请以后续半年报公告内容为准,感谢您的关注。
11、真三国无双天下的反响如何?
感谢您的关注!《真·三国无双天下》是盛天游戏自研、
光荣特库摩正版授权的无双动作游戏,该产品已于2026年6月
24日正式上线,获得了一定的市场影响与行业曝光。《真·三
国无双天下》还原了“无双”系列“一骑当千”的核心精髓,
同时针对移动端进行了操作手感优化,并在尊重原作的基础上进
行了本地化创新,引入了“武将支援”机制和PVP竞技场“演武
厅”等玩法融入沉浸式战场与多元玩法,适配新老玩家的游玩需
求。 | | 关于本次活动是
否涉及应披露重
大信息的说明 | 本次活动不涉及未公开披露的重大信息。 | | 附件清单(如有) | | | 日期 | 2026年7月9日 |
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